Review: Sentinel #6 (Sentinel Publishing/Get My Comics)
Ed Doyle and Alan Holloway’s Sentinel comic has made quite an impact in a short amount of time with six issues released over the course of the past year and coming a very creditable third in the Comic Scene ‘Comics of the Year’ poll for 2020. Modelled very closely on DC Thompson’s classic Starblazer and the other ‘Picture Libraries’ it published, can Sentinel bring this format of storytelling to a new generation of readers?
Publisher: Sentinel Publishing/Get My Comics
Writer: Alan Holloway
Artist: Morgan Gleave
Price: £4 from GetMyComics
One thing that is evident from the get-go with Sentinel is a love of the titles that inspired it. Starblazer in particular had some fantastic creators producing some great comics, featuring work from the likes of Grant Morrison, Ian Kennedy and Mick McMahon, a selection of which was collected in last year’s Starblazer: Space Fiction Adventure in Pictures anthology.
Doyle and Holloway have clearly studied this very British format (pocket sized, black and white, 64 pages long, self-contained) and what makes it work and re-produced it in Sentinel. Another thing that stands out with this title is the variety. Where are Starblazer was very much a sci-fi title (launched, like 2000AD, following the great initial success of Star Wars), Sentinel has already given us fantasy (“Scales of Justice”), horror (“Misty Moore”) and comedy (“A Fare to Remember”) as well as plenty of space adventure. The current issue gives us “Bad Kitty”, a story of a cat, a dog and a thief, courtesy of Holloway and guest artist Morgan Gleave.
“Bad Kitty” tells the story of Carlos Harrison, an intergalactic scammer whose plan to rob galactic millionaire Rover Kingston goes horribly wrong. Soon Harrison gets drawn into a plot to murder Kingston, orchestrated by his brother T.C. To complicate matters further Kingston is a dog and murderer T.C. is a cat…It’s a story that the book’s editorial refers to as being “admittedly very silly” but it’s none the worse for it. Holloway fills the issue with lots of bad puns and plenty of references to cartoon cats and dogs of his youth including Snoopy, Garfied and Hong Kong Fooey. The humour is part Red Dwarf, part Ace Trucking and a lot of fun. The plot fits the extended format perfectly with the small page size meaning that the story doesn’t outstay it’s welcome. Carlos Harrison is a likeable rogue in the mould of The Stainless Steel Rat and I wouldn’t be surprised if he turns up again further down the line.
Morgan Gleave’s cartoonish style of art is well suited to a story of anthropomorphised cats and dogs. Gleave has already made a mark in the independent comic scene this year with a couple of strips in anthology The ’77, most recently Skate Worm in the current issue. It’s to Holloway and Doyle’s credit that they are happy to welcome guest artists into the book, something they did most effectively with “A Fare to Remember” with interior artist Paul Spence capturing the kinetic style of Belardinelli at his finest and a cover by the legendary Hunt Emerson. Gleave’s style is instantly recognisable and he does great job of creating in Carlos, Rover and T.C. three visually striking and memorable characters (even if Rover does also remind me of the Fisher Price dog…).
Sentinel is produced by fans of British comics but they are fans who can tell a great story and really understand a very fondly-remembered format. D.C. Thompson seem to have been paying attention to Sentinel too. Their flagship picture library book Commando has started releasing Commando: Sci-Fi recently, comics that are pretty indistinguishable from the original Starblazer. I miss comics that that don’t require an intimate knowledge of years of convoluted back-story and continuity and comics that make me smile. Sentinel does that and it’s certainly worth checking out.
September 30, 2025 @ 4:00 am
Thanks for sharing. I read many of your blog posts, cool, your blog is very good.
December 21, 2025 @ 12:32 am
Von einfachen Münzwurf-Maschinen bis hin zu komplexen Casino-Simulatoren zeigen diese Kreationen die nahezu unbegrenzten Möglichkeiten, die Minecraft und Redstone bieten. Abschließend lässt sich sagen, dass Redstone-Spielautomaten in Minecraft weit mehr
sind als bloße Unterhaltung. Viele Minecraft-Bildungsprogramme
nutzen Spielautomaten-Projekte, um Schülern die Grundlagen der Elektronik und Programmierung näherzubringen. Die
Erstellung von Redstone-Spielautomaten ist nicht nur eine technische
Herausforderung, sondern auch eine Möglichkeit für Spieler, ihre Kreativität auszuleben. Auf Servern können Redstone-Spielautomaten als
Möglichkeit dienen, die In-Game-Währung zu verdienen oder
zu setzen. Ein interessanter Nebeneffekt der Redstone-Spielautomaten ist ihre Verwendung in Minecraft-Servern und -Welten.
Funktionierender Glücksspielautomat mit vielen möglichkeiten zum Einstellen und vielen verschiedenen Gewinnen. Ob du gewonnen,
verloren oder unentschieden gespielt hast, siehst
du dann im Chat. Durch die stetige Weiterentwicklung und
den Austausch innerhalb der Community werden zukünftige Redstone-Spielautomaten noch beeindruckender und vielfältiger sein.
Lottomaschinen sollten so gebaut sein, sodass die Wahrscheinlichkeit für das Knacken des Jackpots ist.
Man wirft in der Regel als Tribut Smaragde in eine Truhe oder Trichter und löst damit die
Glücksspielmaschine aus. Das ganze kann natürlich nicht nur
als Gewinnspielautomat genutzt werden sondern auch als normaler Zufallsgenerator der eben mehr möglichkeiten bietet als die Standart-Zufallsgeneratoren, an die Signale kann man dann ja anschließen was man mag
References:
https://online-spielhallen.de/arena-casino-erfahrungen-ein-umfassender-uberblick/
December 21, 2025 @ 2:58 am
Der Film „Casino“ erhielt vorwiegend positive Rezensionen von den Kritikern. Nach
seinen Worten landet er „genau dort, wo er angefangen hat“.
Sie werden abgerissen, um Platz für größere neue Casinos zu schaffen. Da die Mafia nun keine Lizenz mehr hat,
werden die Casinos von großen Unternehmen gekauft.
Sie beginnen, die Morde an allen zu arrangieren, die gegen sie aussagen. Nach Eskapaden und Affären versucht sie erfolglos Sam durch andere Personen umzubringen.
In den Hauptrollen sind Robert De Niro, Sharon Stone,
Joe Pesci, Don Rickles, Kevin Pollak und James Woods zu
sehen. Ein komplexer Abschluss der mit Mean Streets» und GoodFellas begonnenen moralischen Gangstergeschichten Scorseses.
Die hinter virtuosen filmischen Einfällen verborgene unmelodramatische Genauigkeit dieses Porträts verweigert
sich rein emotionalem Zugang. Eine ebenso minuziöse Analyse der Spielerstadt wie
eine Beschreibung von Macht, Geld und Stolz versuchter Menschen.
Zur Not adelt er halt einen Durchschnittsfilm mit seiner Anwesenheit und nimmt den Gehaltsscheck kalt lächelnd mit.
Zusammen haben wir 205 Jahre, 10 Monate, 2 Wochen, 6 Tage,
3 Stunden und 12 Minuten geschaut. Schwarze Letter, inmitten eines infernalischen Orkans,
der sich über den gesamten Bildschirm erstreckt und auch Sam Rothstein (Robert De Niro, „Die durch die Hölle gehen“) in die Höhe gerissen hat.
Zusammen mit seinen Kollegen taucht eine überragende
Präsenz und Ausdrucksfähigkeit auf der Leinwand auf.
Der Kriminalfilm „Casino“ aus dem Jahre 1995 spielt in Las Vegas während der 70er Jahre.
References:
https://online-spielhallen.de/bregenzer-casino-bonus-code-alle-wichtigen-infos/